Да ли је преузимање РОМ-ова за ретро видео игре икад легално?

Не постоји ништа попут проживљавања детињства уз ваше омиљене ретро игре, али да ли су емулатори и РОМ-ови легални? Интернет ће вам дати пуно одговора, али разговарали смо са адвокатом да бисмо добили коначнији одговор.

Емулатори су легални за преузимање и употребу, међутим дељење РОМ-а заштићених ауторским правима на мрежи је незаконито. Не постоји правни преседан за копирање и преузимање РОМ-ова за игре у вашем власништву, мада се може изнијети аргумент за поштену употребу.

Да бисмо то сазнали, питали смо Дерека Е. Бамбауера, који предаје интернет право и интелектуалну својину на Правном факултету Универзитета у Аризони. Нажалост, открили смо да у ствари не постоји коначан одговор, јер ови аргументи тек треба да буду тестирани на суду. Али можемо барем разбити неке митове који лебде тамо негде. Ево шта треба да знате о легалности емулатора и РОМ-ова у Сједињеним Државама.

Емулатори су готово сигурно легални

Почнимо са лаким стварима. Упркос ономе што сте можда чули, нема пуно питања да ли су сами емулатори легални. Емулатор је само део софтвера коме је намењено угледати се систем игре - али већина не садржи власнички код. (Постоје изузеци, наравно, као што су БИОС датотеке које су одређеним емулаторима потребне за играње игара.)

Али емулатори нису корисни без датотека игара - или РОМ-ова - а РОМ-ови су готово увек неовлашћена копија видео игре која је заштићена ауторским правима. У Сједињеним Државама ауторска права штите дела 75 година, што значи да ниједан главни наслов конзоле неће бити јавно власништво деценијама.

Али чак и РОМ-ови постоје у мало сивој зони, према Бамбауеру.

Могући изузетак за РОМ-ове: поштена употреба

За почетак: преузимање копије игре која није ваша није легално. Не разликује се од преузимања филма или ТВ емисије чији нисте власник. „Претпоставимо да имам стари Супер Нинтендо и да волим Супер Марио Ворлд, па преузимам РОМ и пуштам га“, рекао је Бамбауер. „То је кршење ауторских права.“

То је прилично јасно, зар не? И више-мање се поклапа са језиком који се односи на РОМ-ове на Нинтендовој веб локацији, где компанија тврди да је преузимање било којег РОМ-а, без обзира да ли сте власник игре или не, незаконито.

Али да ли постоји правна одбрана? Можда ако већ поседујете кертриџ Супер Марио Ворлд. Тада би, према речима Бамбауера, могли бити покривени поштеном употребом.

„Поштена употреба је нејасан стандард, а не правило“, објаснио је Бамбауер. Каже да би могао да замисли неколико могућих одбрањивих сценарија. „Ако поседујем копију Супер Марио Ворлд-а, могу да је пустим кад год пожелим,“ примећује он, „али оно што бих заиста волео је да је пустим на телефону или лаптопу.“ У овом случају, преузимање РОМ-а може бити законски одбрамбено.

„Не дајете игру никоме другом, већ само играте игру коју већ поседујете на телефону“, рекао је Бамбауер. „Аргумент би био да овде нема штете на тржишту; да то није замена за куповину. “

Ово није црно-бело; само потенцијални правни аргумент. А Бамбауер брзо признаје да није савршен.

„Ово никако није слем-дунк аргумент“, рекао је Бамбауер, „али ни у ком случају није глуп.“ Уосталом, Нинтендо би могао да тврди да емулирањем игре на вашем телефону, уместо да купују њихов званични порт игре, губе новац.

Али, иако не постоји преседан специфичан за игре на срећу, постоји на другим тржиштима. „У музичкој индустрији сви прихватају да је померање простора легално“, напомиње Бамбауер. Можете видети где се ово компликује.

Шта ако копирате сопствени РОМ?

Чести аргумент на мрежи је да је извлачење РОМ-а из кертриџа који поседујете потпуно легално, али преузимање РОМ-а са Интернета је злочин. Уређаји попут Ретроде-а од 60 долара омогућавају свима да издвоје Супер Нинтендо или Сега Генесис игру путем УСБ-а и наводе своју легалност приликом преузимања као кључну продајну тачку. На крају, копирање ЦД-а чији сте власник помоћу иТунес-а или другог софтвера сматра се легалним, бар у Сједињеним Државама.

Дакле, да ли се копирање РОМ-а који поседујете разликује од преузимања? Вероватно не, каже Бамбауер: „У оба случаја оно што радите је стварање додатне копије.“

Сада је Бамбауер могао да замисли да конструише аргумент о томе како се једно разликује од другог и признаје да се оптика разликује. Али он не мисли да су две ситуације толико различите, правно говорећи.

„Мислим да ако је аргумент, да сам вешт инжењер, могао бих ово издвојити и добити копију“, рекао је Бамбауер. „Ако на тренутак претпоставимо да ако бих то учинио, то би било поштено коришћење, онда не би требало да буде другачије.“

Дељење РОМ-ова је недвосмислено незаконито

Овај аргумент поштене употребе потенцијално је врло широк, али постоје ограничења. „Проблем долази када више нисам само у томе што имам копију, већ у давању копије другим људима“, рекао је Бамбауер.

Размислите о индустрији забаве. РИАА и МПАА нашли су више среће у потрази за веб локацијама и људима који деле музику, уместо за довнлоадерима. За РОМ-ове то углавном ради на исти начин, због чега се веб локације које деле игре тако често затварају.

„Једном када дистрибуирате РОМ, већина људи који га преузимају вероватно немају легалне копије игре“, рекао је Бамбауер. „Онда је то штета на тржишту, јер би Нинтендо требао моћи да продаје тим људима.“

Због тога би било добро, чак и ако сте власник игре, да избегнете преузимање РОМ-ова са пеер-то-пеер мрежа, где делите копију игре док је преузимате.

Шта ако игра тренутно није на тржишту?

Многи људи тврде на мрежи да је преузимање игре РОМ легално ако игра тренутно није доступна на тржишту. На крају крајева: не може бити штете на тржишту ако се игра тренутно не продаје у дигиталном облику.

Према Бамбауеру, тај аргумент можда није херметичан.

„С једне стране, нема новца који ће ми омогућити да добијем легалну копију ове игре“, рекао је Бамбауер. „С друге стране аргумента, то је оно што Диснеи ради.“ Дизнијева стратегија је да класичне филмове ставља на дуже време „у трезор“. Уместо да филмове стално остављају на тржишту, периодично их поново објављују, што повећава потражњу и повећава продају када то издање заиста дође.

Компаније за видео игре могу тврдити да раде исто са тренутно необјављеним играма и да РОМ-ови спуштају потенцијалну тржишну вредност. „То је блиски случај,“ каже Бамбауер, „и није пуно тестиран.“ Али могли би да изнесу тај аргумент.

У исто време, примећује он, игра која тренутно није на тржишту могла би бити користан део одбране, посебно ако преузимате игру коју већ поседујете.

„Ионако нисам могао да купим копију, а већ поседујем копију“, рекао је Бамбауер, опет хипотетички. "Дакле, то је као да поседујем ЦД и да га самостално копирам."

Све ово је углавном хипотетично

Вероватно овде почињете да видите образац. РОМ-ови су толико сива зона јер постоје обе потенцијалне правне одбране на обе стране - али нико раније није истинито тестирао ове аргументе. Бамбауер није могао да укаже ни на једну судску праксу посебно у вези са РОМ-овима за видео игре, и углавном је само екстраполирао из других области интернет закона о ауторским правима.

Ако је једно ипак јасно, то је следеће: ако не поседујете легалну копију игре, немате право да је преузмете (да, чак и ако је избришете након 24 сата, или друге такве глупости ).

Кредит за слику: ЛазиТхумбс, Фјолнир Асгеирссон, Хадес2к, Зацх Зупанциц, висекрис


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found